SpaceCraft · Shiro Games

SpaceCraft-Patchnotes

Die offiziellen Spiel-Updates von Shiro Games – automatisch aus dem Steam-News-Feed, neueste zuerst.

🇩🇪 Automatisch ins Deutsche übersetzt. Quelle: Steam / Shiro Games – vollständig aus dem offiziellen Feed. Original jeweils über „Auf Steam lesen".

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v0.3.23019

Patch Notes v0.3.23019

Patch-Notizenv0.3.23019

Fehlerkorrekturen
  • Es wurde ein Problem behoben, demzufolge Spieler nach einer Wanderback-Teleportation stecken bleiben konnten.[/*]
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Versuch auftrat, eine kosmische Route für ein unentdecktes System festzulegen.[/*]
Ein bekanntes Problem.
  • Die Verwendung von DLSS kann zum Absturz des Spiels führen. Wenn dieses Problem auftritt, empfehlen wir dir dringend, DLSS zu deaktivieren, bis eine Lösung verfügbar ist. Vielen Dank für dein Verständnis.[/*]
bekannte Probleme
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v0.3.22978

Patch Notes v0.3.22978

Patch Notes v0.3.22978

Gameplay & Balancing
  • Erhöhte Shuttle-Reichweite um das 1,5-fache und Geschwindigkeit um das 4-fache.[/*]
  • Erhöht die gewährten Erkundungs-EP umGravitationsfragmentevon 5 EP bis 10 EP. Die Differenz wird rückwirkend gutgeschrieben.[/*]
  • Erhöht die gewährten Erkundungs-EP umSchwerkraftvon 10 EP bis 20 EP. Die Differenz wird rückwirkend gutgeschrieben.[/*]
  • Das Scannen von Ressourcen gewährt jetzt5 EP × Ressourcenstufe. Die Differenz wird rückwirkend gutgeschrieben.[/*]
  • Spieler können jetzt den Bus nehmen, auch wenn ihnen nicht genügend Geld zur Verfügung steht, indem sie ihre Schulden erhöhen. (100 SU max)[/*]
  • Der Weltraumbasis 101onboarding-Quest wird jetzt viel früher gegeben durchGuion Farisin Raqmu.[/*]

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Drohnenrouten aufgrund von Recyclern festzulegen.[/*]
  • Fester Erfahrungsfortschritt, der sich nicht ansammelt, nachdem Spieler das aktuelle maximale Technologie-, Erkundungs- oder Forschungslevel erreicht haben.[/*]
  • Der Recycler löscht Zutaten, wenn er ausgeschaltet ist, anstatt den Herstellungsprozess anzuhalten. Dieser Fehler wurde behoben.[/*]
  • Die NPC-Benutzeroberfläche der Corporation wurde behoben, indem identische abgeschlossene Verträge mehrmals angezeigt wurden, anstatt einen einzelnen Eintrag mit einem Abschlusszähler anzuzeigen.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, demzufolge Shuttles stecken bleiben konnten, nachdem sie versuchten, an einen Überkapazitäts-Corporation-Speicher zu liefern.[/*]
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Basen nicht immer korrekt aufgegeben wurden, was Spieler in der Nähe am Spielen hindern konnte.[/*]
  • Es wurden visuelle Probleme mit dem Corporation Command Center und den Xenic Farm-Einträgen in der Enzyklopädie behoben.[/*]
  • Der Leistungssender, der freie Leistung liefert, wurde repariert.[/*]
bekannte Probleme
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v0.3.22949

Hotfix - v0.3.22949

Fehlerbehebung
  • Ein Fehler, der Respawns verhinderte, wurde behoben [/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einige Spieler daran hinderte, sich mit bestimmten Servern zu verbinden (insbesondere Ascanent) (Hinzugefügt in v0.3.22769)[/*]
bekannte Probleme
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v0.3.22866

Patch Notes v0.3.22866

Patch Notes v0.3.22866

Der Spielverlauf
  • Fehlende Filtersymbole zum Lager hinzugefügt.[/*]
  • Ablagerungssymbole sind jetzt sichtbar, wenn eine Basis-Kommandozentrale in der Nähe bereitgestellt wird.[/*]
  • Die Gewerbe-Nexus-Kaufsteuer wurde von 20 % auf 8 % gesenkt.[/*]

Qualität des Lebens

  • Bestätigungsaufforderungen für hinzugefügtWiedereinstieg1. Basis verlassen, und Konto zurücksetzenum unbeabsichtigte Handlungen zu verhindern.[/*]
  • Angenommene Unternehmensanfragen können jetzt storniert werden.[/*]
  • antworteteAlles nehmentaste zum Lager und Drohnen-Dispatcher.[/*]
  • Es wurden Warnungen im Schiffseditor hinzugefügt, wenn ein Schiff nicht gut gestaltet ist, was sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken kann.[/*]
  • Maximale Geschwindigkeit und Beschleunigungszeit werden jetzt in den Schiffsstatistiken des Schiffseditors angezeigt.[/*]

Visuelle Verbesserungen

  • Die Bastelvorschau-Animation in der Werkstatt wurde verbessert.[/*]
  • Mehrere kleinere visuelle Verbesserungen und LOD-Fixes.[/*]

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drohnen nicht mehr funktionieren konnten.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schiffe nach dem Respawn in den Orbit geschickt werden konnten und unzugänglich wurden.[/*]
  • Die Recyclinganlage funktionierte nicht, wenn mehrere Arten von Schrott gleichzeitig hinzugefügt wurden. Dieser Fehler wurde behoben.[/*]
  • Es wurde behoben, dass die Recyclinganlage nach dem manuellen Ausschalten nicht richtig stoppte.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Corporation Command Center und die Xenic-Farm gelegentlich keine Kollision hatten.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Flüssigkeitsextraktor nicht automatisch fortgesetzt wurde, sobald Platz in einer relevanten Zisterne verfügbar wurde.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abbaulaser-Steuermod nach dem automatischen Herunterfahren aufgrund von Überhitzung weiterhin Wärme erzeugen konnte.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Abbaulaserkontroll-Mod nach dem Abbau jedes Knotens aufhörte, anstatt zu einem anderen Knoten in Reichweite zu wechseln.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ändern der Kraftstoffart des Kraftstoffkraftwerks die zugewiesenen Drohnen löschte.[/*]
  • Der Cosmic Navigator hat nicht immer die kürzeste und treibstoffeffizienteste Route ausgewählt.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Übertragung von Credits von einem Unternehmen auf einen Spieler, der bereits die Kreditobergrenze erreicht hatte, zu verlorenen Credits führte.[/*]
  • Es wurden mehrere UI-Skalierungsprobleme bei der 1280× 800-Auflösung des Steam Deck behoben.[/*]
  • Beim Öffnen der Galaxie-Karte wurde ein Absturz behoben.[/*]
  • verschiedene kleinere Fehlerbehebungen

Lokalisierung

  • Fehlende Übersetzungen für alle unterstützten Sprachen hinzugefügt.[/*]

Bekannte Probleme

  • Die Xenic Farm kann gelegentlich keine visuellen Effekte haben.Beiträge: 6Neu anmelden.[/*]
  • Probleme bei der Skalierung der Benutzeroberfläche bei der Auflösung des Steam Deck von 1280×800 (insbesondere Basis-Benutzeroberflächen)[/*]
bekannte Probleme
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Hotfix - Trade Nexus-Funktion

Fehlerbehebung
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler abstürzten, wenn sie versuchten, auf den Handels-Nexus zuzugreifen.[/*]
bekannte Probleme
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v0.3.22655

Patch Notes v0.3.22655

Patch Notes v0.3.22655

[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/8d76bb01090d0e08fa078cd137bf5caa2e762e9b.jpg"]Seit der Veröffentlichung von SpaceCraft im Early Access konzentriert sich das Entwicklungsteam auf die Verbesserung der Erfahrung auf der Grundlage Ihres Feedbacks. Wir haben kürzlich einige unserer aktuellen Prioritäten für SpaceCraft mitgeteilt, einschließlich der ersten Reihe von Patches, die sich mit der ersten Reihe von Fehlern befassen, auf die wir aufmerksam gemacht wurden: https://store.steampowered.com/news/app/3276050?emclan=103582791474854518&emgid=671746950739005588Neben dieser laufenden Arbeit möchten wir uns heute auch auf die visuellen Verbesserungen konzentrieren, die kürzlich in das Spiel eingeführt wurden.SpaceCraft galaxie hat viel zu bieten, und es gibt viele Bereiche, in denen visuelle Verbesserungen dazu beitragen können, das Erlebnis noch eindringlicher zu machen.Für dieses Update haben wir uns auf Orte konzentriert, an denen die Spieler viel Zeit verbringen: ihr Weltraummodul und ihre Basis. Unten findest du einige der Arbeiten, die unternommen wurden, um diese wichtigen Teile der Erfahrung zu verbessern, während du deine intergalaktischen Unternehmen aufbaust, verwaltest und erweiterst.
Visuelle Verbesserung
  • Diverse lod visuelle Fixes und Optimierungen[/*]
  • Fix Geyser FX in Enzyklopädie[/*]
  • Neue Animationen zu Roboterarmen in der Stationswerft [/*]
  • Neue Dekorationsbausymbole [/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/c24403d070df5ca317da29d9e7aacc0a0f5ede3e.png"]
  • Neues Scanalyser-Betamodell:[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/64c6f65685bf19672192d2d6285bacc9a2e8684e.png"]
  • Neues Mikroofenmodell:[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/337703e0fd4d8c5ea11c45de75a9130ced6a4c19.png"]
  • Neues Fabrikmodell:[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/d5e91785dd253306e0d525a4226d81487bccc16e.png"]
  • Pathway Stand Finale Modell:[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/c1d2b68cee27b595baee20c4d47471c2cb841b30.png"]
  • Einführung des Parallax Occlusion Mapping bei einigen Details (Detailaufkleber, geflieste Materialien):[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/4717d0ca1d767a6145bff4b00420c361c7ec6b1b.png"]
  • Einige Modelle mit erschöpften Erzen wurden überarbeitet, um sie besser lesbar zu machen:[/*]
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45333110/73a46afa88582ae6b809ef6df39c414aa74efe34.png"]
Fehlerkorrekturen
  • Diverse lod visuelle Fixes und Optimierungen[/*]
  • Fix Geyser FX in Enzyklopädie[/*]
  • Neue Animationen zu Roboterarmen in der Stationswerft [/*]
bekannte Probleme
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v0.3.22491

Patch Notes v0.3.22491

Patch Notes v0.3.22491

Leistung
  • Es wurden drei DLSS-Qualitätsoptionen hinzugefügt:Maximale Qualität1. Symmetrisch, und Max. Leistung*.[/*]
  • Mehrere Speicherlecks behoben.[/*]
  • Verschiedene Leistungsverbesserungen.[/*]
Fehlerkorrekturen
  • Ein anderes Problem wurde behobenUNGÜLTIGER ORTproblem, das einige Spieler daran hinderte, sich anzumelden.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schiffe nach dem Einloggen nicht mehr reagierten, wenn sich der Spieler in seinem Schiff getrennt hatte, während er an einer Station angedockt hatte.[/*]
Lokalisierung
  • Fehlende Übersetzungen für alle unterstützten Sprachen hinzugefügt.[/*]
Ein bekanntes Problem.
  • Das Corporation Command Center und die Xenic Farm können gelegentlich keine Kollision haben.Beiträge: 6Neu anmelden.[/*]
bekannte Probleme
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Patchnotes für den 26.06.2026

v0.3.22399

Fehlerkorrekturen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe auf Landeplätzen festsaßen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keinen neuen Charakter im Solo-Offline-Modus erstellen konnten.

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Ausgleichspatch für 26.06.2026

Vielen Dank für Ihr Feedback zu SpaceCraft. Neben dem heute veröffentlichten Offline-Modus starten wir auch eine Reihe vonVerbesserungenum das Spiel für alle angenehmer zu machen.
Diese Aktualisierungen beinhaltenBalance-Änderungen- insbesondere für das späte Spiel, das sich manchmal zu mürrisch anfühlen kann - Anpassungen, um bestimmte Einschränkungen fairer zu gestalten, damit sie deinen Fortschritt nicht unnötig verlangsamen, und klarere Anleitungen, die dir helfen, die verfügbaren Optionen zu verstehen, wenn du auf einen Fortschrittsengpass stößt. Dies ist nur der erste von mehreren Patches, die kommen. Sie können sich darauf verlassen, dass wir SpaceCraft in den kommenden Wochen weiter verbessern.v0.3.22380

Der Spielverlauf

  • antworteteSchiff abrufenoption zur Stationierung von Schiffswerften, mit der Spieler gestrandete oder unzugängliche Schiffe zurückrufen können.[/*]

Auswuchtung

  • Die Standard-Grundfläche wurde von 50 FP auf 60 FP erhöht.[/*]
  • Reduzierte die Stellplatzkosten von Solarmodulen von 10 FP auf 4 FP.[/*]
  • Der Großhandelsanfragetutorial-Corporation-Mission erfordert jetzt 100 statt 500 Barren.[/*]
  • Bei laufenden Verträgen, bei denen bereits mehr als 100 Barren geliefert wurden, wird die Differenz an die Spieler zurückerstattet.[/*]
  • Reduzierte die Herstellungskosten der Zisterne.[/*]
  • Kleines Stahlteilgehäuseerfordert jetzt 6 strukturelle Balken anstelle von 12.[/*]
  • Kleines Titanteilgehäuseerfordert jetzt 8 Hochleistungsstrahlen anstelle von 12.[/*]
  • Belohnungen aus Gesellschaftsverträgen, dieKleine Stahlteilgehäuse oder Kleine Titanteilgehäuseentsprechend reduziert.[/*]
  • Reduzierte die Kosten für dieModulare Systemegenehmigung von 25.000 bis 18.000 Credits.[/*]
  • Reduzierte die Kosten für dieBesseres Titangenehmigung von 10.000 bis 7.000 Credits.[/*]
  • Reduzierte die Kosten für dieErweiterte Rahmengenehmigung von 50.000 bis 30.000 Credits.[/*]
  • Reduzierte die Kosten für dieLeichtmetallegenehmigung von 50.000 bis 30.000 Credits.[/*]

Fehlerkorrekturen

  • Schiffswerften können nicht mehr bewegt werden, während ein unfertiges Schiff angedockt ist.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler in einemUNGÜLTIGER ORTstatus (Betroffene Spieler müssen möglicherweise erneut auftauchen, um das Problem zu beheben.)[/*]
Eine frühe Version wurde vor einigen Stunden veröffentlicht (v0.3.22375). Infolgedessen könntest du dich im Weltraum treiben sehen. Stelle sicher, dass du das Update zuerst durchführst und dann auf Respawn klickst, wenn du immer noch in den Boden fällst oder dein Schiff auf einem Landindpad oder einer Werft blockiert wird
bekannte Probleme
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v0.3.22300

Patch Notes v0.3.22300

Fehlerkorrekturen

Der Spielverlauf
  • Symbole für Hologramm-Dekorationen in der Benutzeroberfläche des Basisgebäudes hinzugefügt.[/*]
Fehlerkorrekturen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler ungültige Schiffe auf Basiswerften betreten konnten.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Batterie manchmal negative Werte annehmen konnte.[/*]
  • Belüftungsöffnungen für den eingeschränkten Bereich, die in einigen Fällen Spieler daran hinderten, durch die Instanz zu gelangen.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Solaranlagen nicht immer Strom erzeugten, selbst wenn sie richtig auf die Sonne ausgerichtet waren.[/*]
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v0.3.22243

Patch Notes v0.3.22243

Fehlerkorrekturen

Der Spielverlauf
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Quadrantenübertragungen zu Fortschrittsverlusten führen konnten.[/*]
  • Schiffe können jetzt auf Basiswerften repariert werden.[/*]
  • Eine Bildlaufleiste wurde dem Mitgliederbereich der CORPO-Benutzeroberfläche hinzugefügt.[/*]

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Schiffsformen sie daran hinderten, auf Planeten zu landen.[/*]
  • Ressourcen-Respawning, das in bestimmten Fällen nicht richtig funktionierte, wurde behoben.[/*]
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht abheben oder ihre Schiffe verlassen konnten.[/*]
  • Beim Start des Spiels traten mehrere Probleme mit dem schwarzen Bildschirm auf. Dieser Fehler wurde behoben.[/*]
  • Verbesserte Serverstabilität.[/*]
  • Mehrere Abstürze behoben.[/*]
  • Dieser Fehler wurde behoben.
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v0.3.22127

Patch Notes v0.3.22127

Fehlerkorrekturen

Gameplay & Balancing
  • Spieler können jetzt zwischen Quadranten wechseln, indem sie mit einem NPC sprechen, der sich in der Nähe des Aufzugs in Raqmu befindet.Es wurden Probleme mit dem Fortschritt beim Quadrant-Transfer gefunden. Es wurde vorübergehend deaktiviert.[/*]
  • Der Scanbereich des Roh-Ressourcen-Detektors wurde erhöht.[/*]
  • Seltene Funde werden jetzt nach dem ersten Erhalt in der Kategorie Ressourcen der Enzyklopädie aufgeführt.[/*]

Lokalisierung

  • Fehlende Lokalisierung in allen unterstützten Sprachen hinzugefügt.[/*]

Fehlerkorrekturen

  • Mehrere Abstürze behoben.[/*]
  • Es wurde ein Problem behoben, demzufolge Fraktionsdaten in bestimmten Fällen nicht an die entsprechenden NPCs verkauft werden konnten.[/*]
  • Diverse kleinere Korrekturen und Verbesserungen.[/*]
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v0.3.22077

Patch Notes v0.3.22077

Fehlerkorrekturen

Leistungen
  • Stottern und fps fallen, wenn sich viele Schiffe im selben System befinden, wurden behoben.[/*]
  • Mehrere Serverabstürze behoben.[/*]
Der Spielverlauf
  • Es wurde ein Problem behoben, demzufolge Spieler ein Schiff mit Schulden nicht reparieren konnten, wenn sie keine Credits mehr hatten und das Schiff zerstört worden war.[/*]
Benutzeroberfläche
  • Die Namen von Steam-Freunden wurden behoben, die nicht in der Quadrantenauswahl-Benutzeroberfläche angezeigt werden, wenn der Mauszeiger über das grüne Personensymbol bewegt wird.[/*]
  • Bestimmte Symbole in Schiffsnamen, die Fehler verursachten, wurden behoben.[/*]
  • Es wurden Probleme mit der x.05 UI-Skalierung behoben.[/*]
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